Certa tarde, dois miúdos passeiam num centro comercial para comprar um jogo de vídeo, entretanto, um grupo de crianças negras intercepta-os e acusa-os de terem um telemóvel que lhes pertence e que lhes tinha sido roubado. Os dois amigos ficam assim, semi-sequestrados pelo grupo que vai tecendo acusações e fazendo jogos psicológicos, tudo para ficar com o telemóvel. Uma narrativa densa que, sem nunca se transformar em violência explícita, deixa facilmente o espectador com um nó na garganta.