Het meisje Alice luistert naar het voorlezen van haar zusje, als ze opeens een wit konijn met een enorm horloge rond ziet rennen. Ze volgt het dier en valt in een diep gat, waarin ze een deurtje vindt. Met behulp van een krimpdrankje kan ze naar binnen en komt ze in een wonderlijke wereld terecht. Ze ontmoet allerlei buitenissige figuren zoals een opiumrokende vlinder, de ondeugende Cheshire Kat en een levend kaartspel, dat geregeerd wordt door de wrede Hartenkoningin.